О чём

За 4 часа в теории и на практике разберёмся, как стать более ценным, полезным и незаменимым дизайнером/дизайнеркой во времена, когда делать «просто красиво» уже недостаточно. Сконцентрируемся на инструментах troubleshooting-мышления, от диагностики проблем до обоснования решений, и научимся эффективно решать задачи клиента через дизайн.

Для кого:

🥡

UI/UX и графические дизайнеры

Научишься быть «универсальным солдатом» — решать прикладные проблемы бизнеса в довесок к дизайну

🏄🏻‍♂️

Креативные продюсеры

Снизишь хаос в работе команды и количество итераций на пути к клиентскому «это работает»

🖋️

Руководители digital-агентств

Узнаешь, какие навыки действующих и потенциальных работников сделают услуги компании более конкурентоспособными и дорогими

  • Алекс Шуб

    Основатель ALMA.Agency, креативный директор, траблшутер

    Основатель ALMA Agency и сооснователь финтех-проекта goscore, он помогает компаниям по всему миру выстраивать сильную визуальную идентичность, запускать продукты и создавать коммуникации, которые действительно работают. В его портфолио — проекты для международных брендов из отраслей автоспорта, нефтехимии и финансов, включая сотрудничество с Ravenol и ведущими европейскими компаниями.

    Помимо проектной работы, Алекс активно выступает как спикер и ментор, обучая команды и стартапы, как избегать критических ошибок на этапе роста. Его подход — это сочетание стратегического мышления, визуальной точности и бизнес-чутья: он умеет переводить сложные идеи в ясные формы, которые убеждают инвесторов, вдохновляют команды и укрепляют бренды.

  • Денис True

    Creative Director & Founder of Pocket Rocket Agency, FSP festival

    Креативный директор, фаундер digital-агентства Pocket Rocket и городского фестиваля FCP. Денис True помогает технологическим, Web3 и креативным стартапам создавать бренды, которые не только хорошо выглядят, но и завоевывают рынки, закрывают раунды финансирования и привлекают нужных людей. Как совладелец Pocket Rocket Agency, Денис работает на стыке стратегии, бизнес-влияния и брендинга, превращая смелые идеи в мощные бренды.

Программа курса

Trouble- shooting thinking

 

Бесплатно

Как учиться

Ты — не зритель,
ты — участник

1Свежая аналитика о том, как быть востребованным дизайнером в 2026 году

2Фреймворк troubleshooting-инструментов, который можно смело брать в работу

3Практика в тройках на примере социальных проектов, чтобы закрепить знания

4Закрытый чат для участников с материалами и фреймворками, чтобы ничего не упустить

Важные цифры

4

часа пользы

2

топовых спикера и практикующих дизайнера

1

опытный ментор для эффективной групповой работы

Результат, который вы получите:

Тарифные планы

Trouble- shooting thinking

Когда: 21.02 13:00-17:00 UTC+3

Что: Интенсив

Где: Онлайн

Уровень: Средний

Дизайн

Онлайн-интенсив для дизайнеров и дизайнерок

Прямые эфиры + материалы + поддержка в чате + записи

Записаться

    FAQ

    А еще тебе может быть интересно:

    • 21/02/2026

      21/02/2026

      Trouble- shooting thinking

      Учимся быть «полезнее, чем просто дизайнер»: мыслить шире, чётко считывать задачи бизнеса и переводить их в успешные дизайн-решения с помощью конкретных практических инструментов из арсенала troubleshooting-мышления.

    • TBA

      Self-Pitch. П(р)одай себя как единорога

      Твоя личная PR-стратегия и селф-апгрейд за 3 часа

    • TBA

      Think Big: Strategic brand & PR

      Научись понимать бизнес-цели, формировать позиционирование и влиять на ключевые решения компании.

    Вопросы?